SCRATCH ORB / スクラッチ・オーブ
削った跡が、そのままビートになる。
黒い球を指でこすると溝が開き、そこが鳴ります。
横が16の拍、縦が6つの音色。触れるたびに音の強さや高さが変わります。
「奏 PLAY」を押すと球がレコードのように回りだし、
正面を通った溝が順に鳴ります。
球を押さえれば、音は止まります。
指で送れば、送った分だけ鳴ります。
戻せば、戻った分だけ鳴ります。
ターンテーブルと同じ手ざわりです。
■ 遊びかた
削る ── 球をこする。同じ場所に触れるたびに音が変わり、五回目でまた消えます。
つなぐ ── A・B・C・Dに別の型を刻み、「連 CHAIN」で順に流します。
「複 COPY」で今の型を次へ写してから、一部だけ変えるのが早道です。
擦る ── 「擦 SCRATCH」に切り替えて球を横になぞる。盤が指について回ります。
曲の時計は狂いません。離せば元の速さへ戻ります。
持ち出す ── できたループはWAVで書き出せます。
合言葉を控えておけば、同じビートをいつでも呼び戻せます。
■ 六つの見本
四つ打ち/ブーンバップ/ハウス/テクノ/ブレイク/ダブ
「見 KATA」から選ぶと、A・Bに刻まれた状態で始まります。
BPMとハネ具合も一緒に切り替わるので、押した瞬間から鳴ります。
■ 中身
16ステップ × 6トラック × 4パターン
BPM 70〜180 / ハネ 0〜100 / トラックごとのミュート
音はすべてその場で合成しています。音源ファイルはありません。
WAVは16bit・44.1kHz・ステレオ。CHAIN時は最大8小節。
■ 遊ぶ前に
スマートフォンの縦持ち推奨。音を出せる場所でどうぞ。
この作品の中身は音です。無音では半分も伝わりません。
通信も広告もありません。作ったものは端末の外へ出ません。
HTML一枚で完結しているので、一度開けば機内モードでも動きます。
──
姉妹作『灯りの珠』もあります。
同じ骨格(球を削る/削った跡が音になる)から生まれた、静かなほうの作品です。
https://papipasta.itch.io/akari-no-tama
開発にClaudeを使用しています。設計と検証は自分で行いました。
three.js r128 (MIT) を同梱。
| Updated | 1 day ago |
| Published | 5 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | 水曜日のパピィー |
| Genre | Rhythm |
| Tags | beat, dj, Experimental, generative, mobile, Music, Sandbox |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |

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